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German site GamersGlobal published a thorough article explaining the results of the author's study of a huge sample of all gaming Kickstarters so far, including all 114 finished in January 2013. The piece includes detailed numbers and many conclusions, and deals with topics like risk, PayPal and star power.
Here's a random German quote. If you are a developer who considers to run a Kickstarter campaign, feeding the whole article into Babel Fish will save you days of research.
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More information.In der Gaming-Landschaft hat sich Kickstarter mittlerweile als feste Größe etabliert. Doch durch die Natur der Sache – unterstützt werden Spiele, die dann in der Regel allermindestens ein Jahr brauchen, um entwickelt zu werden – lässt sich noch gar nicht abschätzen, ob die Hype-Plattform auch zu spielenswerten Titeln führt. Kein einziges VIP-Projekt ist bislang erschienen (Giana Sisters war, wie geschrieben, bei Kampagnenstart bereits weitgehend fertig). Und das Beispiel Code Hero dürfte nur das erste bekannte von mehreren ins Schlingern geratenen Projekten sein. Denn wenn einem per Kickstarter finanzierten Projekt das Geld ausgeht, ist eben kein Publisher im Hintergrund, der im Notfall bereit ist, weiteres Geld zuzuschießen (das er sich dann später ja wiederholt). Dann ist im Zweifel nichts mehr da, und die von tausenden Spielefans gezahlten Dollar führen entweder zu einem vorschnell herausgehauenen, enttäuschenden Spiel – oder im schlimmsten Fall zu gar nichts. In den letzten Monaten scheint uns zudem die Masse nicht sonderlich interessanter Kleinprojekte zuzunehmen.
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